随着国内互联网市场竞争的激烈,开发商纷纷转向海外市场,希望从尚未饱和的海外市场获得流量的增长。
根据iMedia的《关于2020年中国APP市场地位和竞争格局的特别研究报告》,中国移动互联网公司主要从事游戏,电子商务和工具应用程序。
这些领域在中国市场相对成熟,用户规模已达到上限。
巨型公司占据了大部分市场份额。
因此,越来越多的公司正在逐步向海外投资发展机会。
在它们之中,有许多“先锋”。
他们已经出海,并在海外扩张方面积累了丰富的实践经验。
但是对于刚刚踏上“航线”的新水手们来说,对于出海而言,如果他们不熟悉目标地区的语言环境,文化习俗,法律合规性和用户习惯,那么出海之路就不平坦:产品更好地融入了当地文化,受到了用户的认可和喜爱。
如何避免本地合规风险并为产品运营创造良好的合规环境,包含了对市场和用户的许多见解和想法。
9月11日,作为2020年华为开发者大会的主题之一,华为及其合作伙伴共同举办了“全球生态-中国海外领导人峰会”。
在东莞松山湖。
在本次峰会上,华为与网易,Perfect World,Cocos,BabyBus,NetDragon,Global Tesco,Funplus,Winnie Bowang,Xiaoying Technology,Oppu,Feishu Shennuo,Testin等12个合作伙伴正式启动了HMS。
建立“海外服务引擎”以华为的全球经验和能力为基础,并汇聚合作伙伴的优势。
全球移动市场巨大。
AppInChina首席执行官Rich Bishop在峰会上表示,2019年全球移动市场的累计下载量将达到2040亿,消费者支出将达到1200亿美元。
全球化的市场允许来自任何国家的开发人员将其开发的应用程序带到世界各地。
华为全球生态发展部总裁王彦民说,全球100个应用程序中有38个来自中国,而中国开发人员是全球应用程序生态系统的重要组成部分。
面对与国内市场环境不同的海外市场,海外开发商通常在产品本地化,本地合规性和本地推广方面遇到或多或少的阻力。
HMS海外服务引擎可以帮助开发人员解决这些问题。
完美世界首席执行官肖宏在分享中表示,华为和完美世界在技术创新方面有着深厚的合作,并且完美世界的手机游戏也在华为AppGallery上全球发布。
基于华为开放,公平的HMS生态平台,全球生态联盟的建立为真正想要生产高质量内容的公司提供了更广阔的空间和机遇。
网易副总裁胡志鹏在与华为分享合作时表示,网易与华为在HMS生态系统,1 + 8 + N和云游戏的建设方面进行了广泛的合作。
对于游戏产品的本地化,华为可以提供本地玩家。
最喜欢的小语言大数据分析和游戏翻译服务,协助制定本地化的定价策略,招募离线玩家进行试玩,模型改编,并提供运营资源支持服务和解决方案。
同时,HMS海外服务联盟为海外开发人员提供各种形式的服务,例如专家讲座和案例库,并使用大量本地案例来帮助开发人员更直观地了解本地合规要求并避免合规风险。
针对开发人员赴海外进行“本地促销”的痛苦,Cocos首席执行官王哲表示,华为在全球品牌建设方面的丰富海外经验也可以作为帮助海外公司在本地建立品牌的参考。
开发者还可以通过HMS海外服务能力引擎获得更多的本地推广服务,并通过联合运营进一步扩大其在目标市场的影响力。
中国游戏公司莉莉丝(Lilith)和华为的联合品牌营销就是一个很好的例子。
莉莉丝(Lilith)的“王国崛起”(Rise of Kingdom)下的两场比赛和“ AFK竞技场”每月有140多个新下载。
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越来越多的中国品牌走向全球,但是在过去的20年中,中国的软件产品没有像硬件那样顺畅地出口到大海。
我相信,将来,随着HMS全球生态联盟的支持,越来越多的应用程序将成为实践者。