在谈论视频游戏时,网友“┾Juan┡ē誸”说道:“在2000年,和我父亲一起打坦克是我最美好的回忆之一。
很可惜,我的小霸王坏了,爸爸”。
他也变老了,他也不懂电脑游戏! “当您看到这一点时,您可能不难理解为什么在计算机和各种游戏机中普遍存在视频游戏的必要性。
对于电视,大多数人想到的第一件事就是看电影。
无论是观看电视节目还是在线观看视频,看电影都是电视的最普遍用途,而电视最初是从电视的基本功能开始的。
实际上,使用电视还有另一个重要功能被忽略,那就是玩游戏。
在视频游戏方面,许多人都考虑使用外部游戏机,但是我们想探索的是将电视直接变成游戏机的可行性。
游戏电视成为智能电视发展的下一站。
电视游戏市场容量很大,有90%的网民玩过电视游戏。
根据市场研究公司Newzoo的调查,从2012年到2016年,全球手机游戏市场规模将继续增长。
到2016年,全球手机游戏市场将继续增长。
市场规模可以达到861亿美元,视频游戏的份额将继续保持在30%以上。
尽管总体份额的比例将略有下降,但由于总体规模的扩大,视频游戏的规模也将随之增长,从2012年到2016年,视频游戏市场的规模将达到243亿美元,占25.4%。
十亿美元,262亿美元,270亿美元和279亿美元。
电视游戏市场的规模持续增长。
最近,有8558名网民参加了腾讯数字在游戏电视上的调查。
当被问及他们经常使用电视什么时,有56%的网民说他们经常使用电视来观看电视节目,有9%的网民说他们经常使用电视来观看在线视频,有18%的网民说他们经常使用电视来玩游戏。
和7%的网民说他们使用电视看新闻,而使用电视看照片和购物的网民则相对较少,只有1%。
从这组数据中,我们可以看到在电视上看电影仍然是第一需求。
观看电视节目和在线视频的网民占65%,但玩游戏的需求也占18%。
,是看电影以外最苛刻的要求。
18%的网民经常使用电视玩游戏。
在电视上玩游戏对很多人来说并不陌生。
无论您是第一次接触Cassidy Learning Machine,Nintendo还是Sony PS,Microsoft Xbox,大多数人都已经使用过它。
电视游戏体验。
在腾讯数码进行的一项调查中,有91%的网民说他们在电视上玩过游戏,这足以证明电视游戏在网民中拥有广泛的群众基础。
最近废止了13年的游戏机禁令终于解除,人们不禁认为视频游戏的春天就要来了。
一方面,中国的游戏机已经处于真空状态很长时间了,另一方面,基于Android系统的游戏机和视频游戏也处于这种状态。
它也处于发展的早期阶段,因此电视游戏不仅容量巨大,而且是一片绝对的蓝海。
无论是对于硬件设备供应商还是游戏开发商,他们都有很大的想象空间。
中国电视游戏市场起步较晚,Android游戏机可以平稳过渡到智能电视。
我认为,即使解除了对游戏机的禁令,Xbox和其他游戏机也很难在中国市场上表现良好。
主要原因是这些游戏机依靠硬件来赚钱,其收入的另一部分来自游戏本身,但是大多数中国用户还没有养成付费游戏的习惯,因此微软和索尼将是第一位。
从解除游戏机禁令中受益。
但是,发展的障碍将非常巨大。
在这里,我们不得不提到新兴的Android游戏机,例如OUYA,GameSTIck等,它们都是在Kickstarter上开发的项目,并且在国外受到了广泛的关注。
华为还在CES 2014上展示了一款名为TRON的Android游戏机。
该游戏机配备NVIDIA处理器,可以播放游戏和4K视频。
可以理解为电视盒的增强版。
最近,华硕还拥有一个名为TRON的Android游戏机。
公开了GameBox的Android游戏机。
此外,据报道,谷歌(微博)也在开发Android游戏机,上游支持将为此提供更多动力。
流行的OUYA Android游戏机