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您如何看待AR / VR产品用户的严格需求?

1.什么是刚性需求?对于用户而言,所谓的刚性需求是一种本身存在的需求,受价格等因素的影响较小。如何满足用户的刚性需求通常分为两种:一种是提升刚性需求,另一种是解决刚性需求。技术升级仅需要升级,即需要改进。例如,对于需要运输的人,他们可以选择步行,乘地铁,乘公共汽车或乘出租车。与公共交通成本较高的情况相比,乘车并不是大多数人的绝对需要,而仅仅是一种升级。 VR所做的只是需要技术升级。它可以满足一定的用户好奇心,并提供更多新颖有趣的娱乐游戏形式。例如,面向C端客户的VR游戏和娱乐提供了更加特殊和有趣的新体验。要将游戏和娱乐从计算机和移动终端升级到VR,消费者只想表明自己喜欢新事物,而不喜欢旧事物。但是,从根本上讲,产品的全面用户体验非常重要。尽管满足好奇心并提供刺激,但许多VR产品目前无法提供良好的体验,并且具有很高的可替换性。他们中的许多人都满足于VR的好奇心。心脏使用者终于回到了PC或手机上。解决刚性需求的技术解决刚性需求或真正满足刚性需求的技术。互联网信息技术已经发展了几十年,工业工人很少享受数字技术带来的便利。因此,解放双手一直是工业生产中的紧迫需求。它已经存在了几十年。之所以尚未解决,是因为即使是最轻的手机,也要占用工业工人的手,无论是旧的PAD还是其他手持设备。解放工人的双手是不可能的,工业工人也无法从互联网信息技术中受益。在AR技术诞生之前,AR智能眼镜最初解决了无法解放双手的问题,从而使Internet信息技术的触角扩展到工业工人的工作。这只是一个技术解决方案。无论是对技术升级的严格需求还是对技术解决方案的严格需求,都需要一种可登陆的产品。 2.接地的产品。在上一篇文章“看Daqri Layoffs的AR智能眼镜工业应用的发展”中,我们分析了可大规模使用的AR / VR智能眼镜必须具备的因素:重量轻,计算速度快,价格低廉,同时可以实现长时间佩戴,平稳,清晰佩戴的用户体验。我相信许多人会认为,如果AR / VR眼镜应该轻巧,快速且价格低廉,那么这个想法本身就是一个悖论。但是,每种技术的应用和发展实际上都在f脚。例如,尽管计算机在诞生之初就很大,但它解决了对强大计算能力的严格需求。尽管大哥笨拙且不便,但它可以解决无线通信的严格需求。因此,只要能够满足用户需求的产品,它们就具有非常重要的社会价值。如果技术只留在实验室中,它不仅不会创造任何社会价值,而且还会消耗社会资源。只有走出实验室并结合特定的应用场景,我们才能在创造价值的同时不断取得进步和完善。 AR / VR的发展也离不开这项技术发展规律。在任何时候,一旦一切准备就绪,就不可能启动产品或解决方案。它应在现有技术的框架内最大程度地扎根。燃气,符合应用场景的产品。只有这样,我们才能在实践中不断优化和升级。 3.技术与产品vs.产品与应用技术在任何时候都不是最成熟的,技术与需求总是矛盾的,当技术与需求之间的矛盾在一定程度上加剧时,即技术无法满足需求。现有的市场需求。有时,旧技术将继续升级,或者新技术将替代甚至消除旧技术;例如,将管式计算机与集成电路计算机进行比较。技术产品化实际上是转化和创造科学技术成果的过程,但是技术与最终产品化仍有一定距离,因为产品是技术的集群。 AR智能眼镜也不例外。而应用是产品创造价值的最重要途径