在游戏生态系统中,虚拟世界与现实世界的集成变得越来越普遍。这些新游戏大多数都涉及游戏视觉和音频内容与玩家环境的实时集成。这种现象被描述为增强现实(AR)。实际参与通过使用移动设备的GPS应用程序,游戏玩家可以围绕其物理环境完成任务。根据游戏的主要动态,此类游戏的参与者可以获得相关的好处。探索一个人周围的环境是许多人几乎不参与的事情。这样做的目的是以某种形式奖励或挑战,使其成为一个有趣而引人入胜的探索系统。作为一项新技术,AR仍处于创新阶段。它发现了游戏行业中许多反映现实生活过程的不同实现。有些设置在远古时代的前几年,而另一些设置在现代生活中或对未来生存的预测。除了时间轴以外,这些设置还组织成代表特定行业,从政治到商业,房地产,文化等。由AR和区块链实施的AR的典型示例是Mosslandrealistic Reflection,这是一款基于房地产的定位增强现实(AR)手机游戏。在Mossland中,用户可以识别世界上的真实属性并将其添加到游戏世界中。这使其他用户可以在Mossland虚拟世界中购买和出售现实世界中的房地产。该游戏使用基于区块链的加密货币来促进交易,模拟现实世界的房地产市场,买卖游戏中的财产,并为玩家提供一种相互交流的新方式。寻宝庙是另一个例子。在使用真实地图的游戏中,印度神话人物在游戏中扮演寻宝者的角色。此定位游戏围绕扮演宝藏守护者或寻宝者角色的神秘夫妻为中心。在当今的游戏生态系统中,各种各样的AR游戏比比皆是,但是最令人着迷的是区块链的实现如何使真实价值在游戏生态系统中转移。在上面提到的例子之一中,模仿现实中的房地产市场涉及实际交易和其他商业活动。通过全球网络进行连接需要一个可靠的平台,在该平台上交易是安全且透明的。游戏中的价值提取游戏世界中的区块链提高了令牌化的价值,因为它提供了连接不同国家和文化的人们所需的灵活性。区块链令牌(例如Mossland的Moss硬币)作为一种通用的价值转移单位,会影响游戏市场的流动性。无论是出于拍卖还是奖励目的,潜在代币仍然是可以实现游戏合同的关联单位。为了从任何游戏市场中获得真正的价值,区块链始终扮演着重要的角色。这些令牌是可以与其他加密货币或法定货币交换以获得可用价值的加密货币。显然,区块链和AR实际上导致了游戏解释的彻底革命。与以往的娱乐和消遣游戏不同,当前的体验带来了一些实际好处。除了连接来自世界各地的个人的社会价值外,区块链和AR还把游戏推向了另一个高度。教育,探索,研究和商业利益只是目前从生态系统获得的价值的一小部分。