1月25日,SuperData宣布其2018年全年VR收入达到36亿美元,超过了之前的33亿美元的估计,同比增长30%。考虑到主流VR头盔在假期期间降低了价格,这个数字足以说明问题。 SuperData的2018年第四季度XR市场报告显示,在假日促销季节,索尼PS VR以700,000台的销量位居榜首,超过了所有头戴式耳机类别。 Oculus Go售出555,000台,Oculus Rift和HTC Vive分别售出160,000和130,000台。他们认为,销量增长的部分原因与价格有关。 “黑色星期五”折扣和“ Beat Saber”的进入在PS VR平台上,促进了PS VR的销售。对于Oculus Go,它吸引了首次接触VR头戴设备的买家,但SuperData表示,消费者渴望高端PS VR,PC VR和VR多合一体验。 SuperData预测,2019年Oculus Quest的销量将达到130万台,XR的年收入将达到115亿美元。但是,Oculus Quest必须克服对消费者的399美元门槛以及其母公司Facebook的负面形象。他们还认为,PC VR阻碍了消费者对VR的接受,Oculus Quest高端多合一机器的定位将比Oculus Go对消费者更具吸引力。 XR销售的主要推动力来自游戏,占XR软件收入的68%。 XR软件的总收入达到了20亿美元,“PokémonGo”获得了贡献了66%,表明移动AR可以为寻找合适的场景带来巨大的收益。此外,SuperData认为,离线VR体验商店也将有助于增加XR收入。 2018年,XR的总收入达到66亿美元。 SuperData预计该数字将在未来四年中稳定增长。到2022年,XR的总收入将达到341亿美元,比2018年增长442%。主要由VR / AR硬件推动。