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Oculus将在下一代AR和VR产品中实现眼动追踪

Oculus最近似乎正在积极招聘。 Facebook目前通过其招聘门户网站发布了400多个与AR / VR相关的招聘广告。 Facebook的Reality Lab电子工程师发表了一篇特别文章:AR / VR中的眼动追踪。 Facebook当前有一些以眼动追踪为中心的工作清单,包括计算机视觉工程师,机电一体化工程师的工作清单,以及一些对博士候选人开放的研究工作清单。然而,从事眼动追踪的未来电气工程师的具体任务是创建公司所谓的“获胜原型”。并释放出“完全硬化”的量产子系统。此外,Oculus表示:“这些候选人将负责生产高度优化的电气系统,这些系统是为下一代Oculus的AR和VR产品带来变革性体验的核心。”我们知道Oculus正在开发自己的眼动追踪解决方案。已经有一段时间了。 Oculus首席科学家Michael Abrash对Oculus Connect 3和去年的Connect会议都表示了坚定的信念:“到2022年,我们将能够实现可靠的眼动追踪功能,这对于VR硬件来说是必不可少的。为了强调这一点,该公司不仅发布了许多引人注目的专利,而且还在去年的F8上展示了其可变焦显示头戴式耳机原型,称为“ Half Dome”。 (半穹顶)。 ,包括眼动追踪功能。因此,尽管关于眼动追踪的所有讨论都不足为奇,但该公司似乎越来越接近将这项技术整合到量产设备中。为什么眼动追踪很重要?通常在提到凝视点渲染技术的同时提到眼睛跟踪技术。这项技术仅在凝视点的中心-视网膜上的一个小凹陷处(即视力最高的地方)渲染高分辨率图像。尽管这将带来越来越高的图形保真度同时减少计算开销的时代,但除了注视呈现之外,实际上还有许多重要的眼动跟踪用例。以下是眼动追踪技术在不久的将来可能实现的一些功能:1.自动用户检测和调整2.缩放显示3.偏心显示4.改善社交VR 5.意图和分析6.主动输入7.医疗保健和研究在不久的将来,眼动追踪技术将成为VRAR耳机不可或缺的一部分。